
忍4獨特造型 忍豆迷彩裝
簡單來說就是最早期的測試版本,目的是測試戰鬥核心的穩定度,以及數項改動後的操作指令。忍4和忍3使用的Flash不同,是以Unity從零開始開發的新遊戲,因此我們希望玩家可以一起加入,協助我們測試戰鬥操作是否流暢、道具忍術與奧義指令是否都正常,以及對部分改變是否能夠適應;最重要的就是,整體是否符合承繼了忍豆的靈魂。
因此我們先製作這個版本提供玩家體驗並收集回饋,希望大家可以給我們誠實的意見,無論是體驗後的感受、對忍4的期待或建議,或是發現BUG,都非常歡迎提供給我們改進。
忍豆進入村落大廳後,點選"創建戰鬥房"即可開房當室長,一個房間可以容納6個人,目前提供2對2和3對3的戰鬥。
此次Alpha版開放的模式是最經典的「絕命指令」,跟以往差別在於,玩家必須在"限時180秒內",把敵隊所有人全都消滅,還有,本版的絕命可以使用回復系忍術「元氣」。
此版本的戰鬥地圖則是隨機款式,尚無開放選取。
Alpha版沒有提供忍術及道具編輯,忍術僅開放已裝備好的「錢鏢」、「元氣」、「鋼鐵」、「紫電」、「天火」,其中「紫電」為"手動"鎖定型攻擊忍術,而「天火」為群攻型忍術,施術後會進入3秒詠唱僵直,其後造成群體攻擊,且附帶持續燒傷5秒的效果,火力相當致命,此為後期才能裝備的高階忍術,玩家可以把握機會嘗試。
每個忍術按鈕下方也會標示該忍術所需資源。
此版本的道具則有「花見糰子」、「飯糰」、「兵糧丸」、「辣椒水」、「平安御守」、「烈酒十八番」,在Alpha版裡這些道具每場都會自動產生在道具欄位中,玩家也可以透過場上的寶箱額外獲取。
開放「苦無」、「修羅爪」、「忍者刀」,每位玩家都能在Alpha版使用這3款忍豆經典基礎武器,這三款武器奧義範圍雖然小,而且無屬性,不過殺傷力並不同於以往。
忍4的奧義調整:施放改為三個按鍵,Z、X、C分別代表奧一奧二奧三,依據消耗不同魂量,施放不同等級的奧義,也就是說,當你擁有魂3時,也可以依照需求施放奧一或奧二,不用一次把所有魂清光。
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P.S.實體商品玩家務必正確填寫問卷中的寄送資料。
P.S.實體商品-紅包袋爲節慶商品,預計將於2024年1月時寄出。
不會,忍4和忍3是不同的遊戲,因此就算忍4出了,忍3也不會因此關閉。
不會。忍4和忍3雖然玩法接近,但將會有不少改動,本質上還是不同遊戲,資料結構不同,因此無法繼承。
忍4的視覺上跟系統上都有大幅度的翻新,動畫幀數提升數倍,程式基底重構,使其更加穩固,為未來的擴充性打底。核心的戰鬥系統也稍有不同之處,像是攻擊型忍術可以選擇施放範圍、奧義可以選擇施放等級等等,操作深度更加提升。我們也預計後續會將舊版的副本重製優化,以及加入更多全新的內容,比方在忍3未能完成的"極惡城",或是"某些流產的東西",未來將會在忍4實現,希望老玩家們喜歡。
不會,本次Alpha測試結束後角色資訊將會刪除,只有「1001F帳號」本身會保留。
我們會根據本次測試的狀況進行調整並完善更多內容,希望能夠盡快和大家見面,目標是預計於2024上半年推出,後續研發進度也會在忍豆的Facebook粉絲團更新。
我們準備了問卷給參與測試的玩家填寫,超級感謝你的熱心支持!
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